主播Shroud再批TGA有“黑幕”!持续质疑奖项公正性
1402 2026-11-06 20:35

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。”
不过,目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。